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台北動漫聯盟成立緣起
台北縣電腦商業同業公會(Taipei Hsien Computer Association,THCA,http://www.thca.org.tw/)為配合台灣政府發展並協助國內數位內容相關廠商增加異業結盟機會及提昇國際化能力,於2006年正式成立台北動漫聯盟(Taipei Animation & Comic Alliance,TACA),以促進數位內容產業之技術開發與業務推廣,加強國際資源之連結,協助與推動數位內容產業之發展為宗旨,初期將以漫畫創作及動畫製作兩方面為重點,充分發揮台灣在數位內容發展上之優勢。
「台北動漫聯盟」將從產業面、教育面、文化歷史面著手,協助數位內容娛樂等相關產業、企業與個人創作者,從題材蒐集、人才培育、產品製作、行銷通路、國際合作、創投資金導入等方面,結合國際相關資源全力推展國內創意產業。目前TACA陸續與國外相關產業團體(歐美、亞洲地區)積極建立合作關係,並交換各國數位內容相關產業訊息及進一步展開交流或拓展合作機會。
台北動漫聯盟任務及營運方向
聯盟任務
> 推廣數位娛樂相關產業發展(數位漫畫、動畫、遊戲、數位影音等)。
> 研究及發展數位娛樂技術開發及培訓相關人才。
> 舉辦或參與國內及國際動、漫畫或數位娛樂之研討會議及海外拓銷等相關活動。
> 接受政府機關及民間團體之委託,從事數位娛樂相關作業之推展(如角色造型授權、影視節目展銷、遊戲大賽、海外參展、人才培訓等)。
> 辦理其它與促進數位娛樂產業有關之事項(如產業相互垂直分工、開發新市場、促進投資會、產業資源整合等)。
營運方向
> 產品製作
成立創意製作委員會
建立動漫設計人才資料庫
舉辦競賽活動發掘製作人才
舉辦聯誼會交流技術與創意
藉由海外行銷接觸國際製作公司
進而促成共同製作
> 促進投資
成立Content投資委員會
建立創投與國際買主資料庫
舉辦影視投資說明會
訂定投資標的遴選辦法
爭取國家預算補助配額
> 廣宣行銷
成立通路行銷委員會
參與國際級動漫影視節目展銷會
協助廠商參加國際各類影展
與海外策略聯盟單位進行互訪
建立官網、發行電子報(國內外)進而發行刊物
> 人才培育
成立人才培育委員會
與訓練機構合辦培訓課程
舉辦競賽活動發掘人才
舉行校園巡迴專題講座
建立國際建教培訓機制
> 研究發展
成立研究發展委員會
推動成立動畫、漫畫博物館
舉辦國際級研討會、展覽
編製動漫畫及創作年鑑
協助導入國內觀光資源圖像化
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